Edital de Chamamento nº 07/2026 — 2ª Edição do Festival High Tech Ler o editalPDF⚠ 1ª Retificação (PDF)⚠ 2ª Retificação (PDF)Regulamentos e anexos

O maior Festival High Tech de Mato Grosso

E-Games · Cosplay · K-Pop · Robótica · Indústria · Retrô

21–23 out 2026Cuiabá MT7 áreas2ª edição
Mascote do Festival High Tech
Batalha de E-Games•Batalha Cosplayer•Batalha K-Pop•Arena de Inovação e Robótica•Vitrine Games MT•Pavilhão Tecnologia & Indústria•Espaço Retrô e Digital•Batalha de E-Games•Batalha Cosplayer•Batalha K-Pop•Arena de Inovação e Robótica•Vitrine Games MT•Pavilhão Tecnologia & Indústria•Espaço Retrô e Digital•
Edital nº 07/2026

Cronograma de seleção

Prazos de inscrição, habilitação, resultado preliminar, recursos e convocação por modalidade, conforme a 2ª Retificação do Edital (horário oficial de Mato Grosso).

Cronograma I — Arena Games (E-Games/E-Sports), Cosplay Adulto, K-Pop e Vitrine Games MT

EtapaData e prazo
Inscrições02 a 15/10/2026, até as 23h59
Habilitação e avaliação das propostas16/10/2026
Publicação do resultado preliminar16/10/2026, até as 18h
Apresentação de recursos17/10/2026, das 00h às 23h59
Análise dos recursos18/10/2026
Publicação do resultado final e convocação dos selecionados18/10/2026, até as 18h

Cronograma II — Arena de Inovação e Robótica

EtapaData e prazo
Inscrições02 a 16/10/2026, até as 23h59
Habilitação e avaliação das propostas17/10/2026
Publicação do resultado preliminar17/10/2026, até as 18h
Apresentação de recursos18/10/2026, das 00h às 23h59
Análise dos recursos19/10/2026
Publicação do resultado final e convocação dos selecionados19/10/2026, até as 18h

Cronograma III — Cosplay Infantil

EtapaData e prazo
Inscrições02 a 21/10/2026, até as 19h
Habilitação e avaliação das propostas21/10/2026, das 19h às 19h20
Publicação do resultado preliminar21/10/2026, até as 19h20
Apresentação de recursos21/10/2026, das 19h20 às 19h40
Análise dos recursos21/10/2026, das 19h40 às 19h55
Publicação do resultado final e convocação dos selecionados21/10/2026, até as 20h

Conforme a 2ª Retificação do Edital nº 07/2026 (15/10/2026). Todos os prazos e horários seguem o horário oficial de Mato Grosso (item 1.3). Ler a retificação

Programação

Três dias de festival

Filtre por data, área ou modalidade. Horários sujeitos a ajustes — acompanhe as notícias.

Quarta — Abertura21/10
Abertura / Check-in final Arena E-Games
Recepção, credenciamento e acolhimento do público Auditório das Borboletas Programação conjunta SNCT/MECTI e Festival High Tech.
Vitrine Games MT — exposição e experimentação de jogos Vitrine Games MT — Expositores · Vitrine Games MT
League of Legends — Quartas de Final 1 League of Legends · Arena E-Games
Cerimonial integrado de abertura — Semana Nacional de C&T/MECTI e Festival High Tech Auditório das Borboletas Composição de autoridades, pronunciamentos institucionais, apresentação dos eventos e abertura oficial.
League of Legends — Quartas de Final 2 League of Legends · Arena E-Games
Robótica · Soluções para o Dia a Dia — Recepção, credenciamento e montagem dos espaços Robótica — Soluções para o Dia a Dia · Arena de Inovação e Robótica
League of Legends — Quartas de Final 3 League of Legends · Arena E-Games
Robótica · Soluções para o Dia a Dia — Exposição opcional dos projetos ao público Robótica — Soluções para o Dia a Dia · Arena de Inovação e Robótica
League of Legends — Quartas de Final 4 League of Legends · Arena E-Games
Intervalo
Valorant — Quartas de Final 1 Valorant · Arena E-Games
Robótica · Soluções para o Dia a Dia — Chegada e presença obrigatória de todos os integrantes das equipes Robótica — Soluções para o Dia a Dia · Arena de Inovação e Robótica Todas as equipes devem estar presentes às 15h30, com os projetos preparados para a avaliação, que começa às 16h.
Cosplay — credenciamento dos competidores Batalha Cosplayer · Auditório das Borboletas
Robótica · Soluções para o Dia a Dia — Avaliação dos projetos pelos jurados, nas bancadas Robótica — Soluções para o Dia a Dia · Arena de Inovação e Robótica
Valorant — Quartas de Final 2 Valorant · Arena E-Games
Talk de abertura com Alexandre Mainardi (robótica e programação) Auditório das Borboletas
Valorant — Quartas de Final 3 Valorant · Arena E-Games
Robótica · Soluções para o Dia a Dia — Deliberação da banca e consolidação dos resultados Robótica — Soluções para o Dia a Dia · Arena de Inovação e Robótica
Intervalo técnico e preparação do palco Auditório das Borboletas
Robótica · Soluções para o Dia a Dia — Cerimônia de premiação 🏆 Robótica — Soluções para o Dia a Dia · Arena de Inovação e Robótica
Cosplay Infantil — encerramento das inscrições Cosplay Infantil · Auditório das Borboletas Conforme a 2ª Retificação do Edital (Cronograma III).
Abertura oficial do Concurso Cosplay Adulto Cosplay Adulto · Auditório das Borboletas
Concurso Cosplay Adulto — competições Cosplay Adulto · Auditório das Borboletas
Valorant — Quartas de Final 4 Valorant · Arena E-Games
Concurso Cosplay Infantil — competições Cosplay Infantil · Auditório das Borboletas
Concursos Cosplay Adulto e Infantil — resultado e premiação Batalha Cosplayer · Auditório das Borboletas
Quinta — Finais22/10
Vitrine Games MT — exposição e experimentação de jogos Vitrine Games MT — Expositores · Vitrine Games MT
League of Legends — Semifinal 1 League of Legends · Arena E-Games
League of Legends — Semifinal 2 League of Legends · Arena E-Games
Robótica · Inovação Tecnológica — Recepção, credenciamento e montagem dos espaços Robótica — Inovação Tecnológica · Arena de Inovação e Robótica
League of Legends — Disputa de 3º lugar League of Legends · Arena E-Games
Robótica · Inovação Tecnológica — Exposição opcional dos projetos ao público Robótica — Inovação Tecnológica · Arena de Inovação e Robótica
Intervalo
League of Legends — Grande Final 🏆 League of Legends · Arena E-Games
Valorant — Semifinal 1 Valorant · Arena E-Games
Robótica · Inovação Tecnológica — Chegada e presença obrigatória de todos os integrantes das equipes Robótica — Inovação Tecnológica · Arena de Inovação e Robótica Todas as equipes devem estar presentes às 15h30, com os projetos preparados para a avaliação, que começa às 16h.
Robótica · Inovação Tecnológica — Avaliação dos projetos pelos jurados, nas bancadas Robótica — Inovação Tecnológica · Arena de Inovação e Robótica
Valorant — Semifinal 2 Valorant · Arena E-Games
Talk — Painel interativo com Raul Schlosser e Diego HDM (universo geek) Auditório das Borboletas
Robótica · Inovação Tecnológica — Deliberação da banca e consolidação dos resultados Robótica — Inovação Tecnológica · Arena de Inovação e Robótica
Valorant — Disputa de 3º lugar Valorant · Arena E-Games
Intervalo técnico e preparação do palco Auditório das Borboletas
Robótica · Inovação Tecnológica — Cerimônia de premiação 🏆 Robótica — Inovação Tecnológica · Arena de Inovação e Robótica
Abertura oficial do Concurso K-Pop K-Pop · Auditório das Borboletas
Concurso K-Pop — apresentações dos competidores e etapas do concurso K-Pop · Auditório das Borboletas
Valorant — Grande Final 🏆 Valorant · Arena E-Games
Random Play Dance K-Pop · Auditório das Borboletas Momento de interação com o público K-Pop, com dança livre e sem caráter competitivo.
Concurso K-Pop — resultado e premiação K-Pop · Auditório das Borboletas
Sexta23/10
Vitrine Games MT — exposição e experimentação de jogos Vitrine Games MT — Expositores · Vitrine Games MT
Arena de Inovação e Robótica — Exposição dos projetos vencedores Arena de Inovação e Robótica · Arena de Inovação e Robótica A partir das 12h. Participam os três primeiros colocados de cada categoria. Neste dia não há avaliações.
Vitrine Games MT — desmontagem e retirada de materiais Vitrine Games MT — Expositores · Vitrine Games MT
Arena de Inovação e Robótica — Presença obrigatória das equipes vencedoras Arena de Inovação e Robótica · Arena de Inovação e Robótica
Encerramento oficial do Festival High Tech Auditório das Borboletas

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Notícias

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FAQ

Perguntas frequentes

Posso me inscrever em mais de uma área?

Pode, desde que os horários não conflitem. Confira a programação de cada área antes de se inscrever.

Onde acontece o festival?

No Centro de Eventos do Pantanal, em Cuiabá/MT, de 21 a 23 de outubro de 2026. Veja a seção Localização com o mapa.

Como funciona a seleção das equipes da Batalha de E-Games?

Após o encerramento das inscrições, a Comissão Organizadora confere as informações (habilitação) e pontua as equipes habilitadas em Regionalidade (25), Organização (25), Diversidade (10) e Experiência (40). A pontuação mínima para classificação é de 65 pontos. Se houver mais equipes classificadas do que as 8 vagas, é realizado sorteio público, que define titulares e a ordem dos suplentes.

Fazer a inscrição primeiro dá prioridade?

Não. A ordem de realização da inscrição não é critério de seleção: inscrições feitas no primeiro ou no último dia do período têm o mesmo tratamento (Regulamento, Arts. 2º e 2º-E).

Posso levar meus periféricos?

Na Batalha de E-Games, os atletas podem usar periféricos próprios — mouse, teclado, headset e mousepad — desde que compatíveis com os equipamentos disponibilizados pela Organização (Regulamento, Art. 8º).

Como acompanho minha inscrição?

Na página "Acompanhar inscrição", informe o protocolo e o código de acesso recebidos por e-mail. Lá você vê a situação, envia documentos solicitados e confirma a participação quando pedido.

Como minha empresa pode patrocinar ou expor?

Fale conosco pelo WhatsApp ou pelo formulário de contato escolhendo o assunto "Patrocínio / Expositor".

Localização

Onde acontece

Abertura e check-in às 8h do dia 21 de outubro. Confira a programação completa de cada área.

Centro de Eventos do Pantanal

Cuiabá/MT

Contato

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Dúvidas de inscrição, patrocínio, imprensa e expositores. Respondemos em horário comercial.

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